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プログラミング初心者がアプリ開発を目指すブログ

「アプリ開発記」に関する記事

HashMapで設計を改善する – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-012

java実行結果

前準備 はい、Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作るシリーズの第12回目です。 今回で内部設計改善編の最終…

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Java HashMapを簡単に使いこなす! – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-011

前回までの振り返り 前回、アプリの内部を司るクラス郡の設計を修正し、 機能が簡単に拡張できる柔軟なコードへと変更しました。 しかし、Task…

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検索機能を書きなおして柔軟な設計に – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-010

UML2

検索機能を書き直す 前回、UMLを書いて設計を見なおしたので コードを直していきたいと思います。 具体的には、TaskPropetyクラスを…

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UMLを書いて設計を見直す – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-009

設計に関する問題を考える 前回、Boxクラスを設計しましたが、 このBoxクラスのsearchメソッドには問題があります。 例えば、Task…

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検索機能を設計する – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-008

検索メッソドを実装した

Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作るシリーズ8回目です。 今日は前回つくったタスクを保持し、タスクの検索…

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核となるクラスを設計しましょう – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-007

Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作るシリーズも7回目となりました。 今日はToDo管理アプリの基盤となるT…

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Javaの日時に関する機能を使いこなしましょう – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-006

Javaで日時に関するクラスを使う

今回から、アプリの内部を作っていきます。 スケジュールを管理する上で一番大切なことはなんでしょうか? それは、日付と時間です。 ということで…

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アプリにボタンを設置する – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-005

今回はサイドパネルにボタンを配置していきます。 このサイドパネルのボタンでアプリケーションの動きを管理するので、ボタンの内容が非常に重要なん…

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アプリの中に文字を表示させる方法 – Javaでデスクトップトップアプリ(予定&ToDo管理)を作る-004

今回はJLabelクラスを使ってラベルを表示していきます。 とはいっても、一番上のパネルにアプリ名のラベルを入れるだけです。 それではやって…

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